Craps မှာ 12 ထွက်လျှင် Don’t Pass က အနိုင်မဟုတ်ဘဲ Push ဖြစ်ရခြင်း
Come-out roll တွင် 12 ထွက်သောအခါ Pass Line ရှုံးသော်လည်း Don’t Pass က အနိုင်ရသည်ဟု အလိုအလျောက် မဆိုနိုင်ပါ။ ဤဆောင်းပါး၌ အသုံးပြုထားသော Craps Pro စည်းကမ်းအရ Don’t Pass အတွက် 12 သည် Push ဖြစ်ပြီး မူလငွေပြန်ရသည်။ ငွေပြန်ရခြင်းနှင့် အမြတ်ရခြင်းသည် စာရင်းအဓိပ္ပာယ် မတူပါ။
BK959 ဂိမ်းအမျိုးအစားလမ်းညွှန်ကို ဖတ်ပြီး Craps ရလဒ်စာရင်းကို နားလည်လိုသူအတွက် အောက်ပါနမူနာက ခြွင်းချက်တစ်ခုကို သီးခြားရှင်းပြသည်။ BK959 တွင် ဤဂိမ်းဗားရှင်းကို လက်ရှိပေးထားသည်ဟု အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

“Pass ၏ ဆန့်ကျင်ဘက်” ဆိုသော စကားမှာ ခြွင်းချက်ရှိသည်
Danske Spil ၏ Craps Pro အကူအညီစာမျက်နှာတွင် come-out 7 သို့မဟုတ် 11 က Don’t Pass အရှုံး၊ 2 သို့မဟုတ် 3 က အနိုင်၊ 12 က Push ဟု ခွဲထားသည်။ အမည်ထဲက “Don’t” ကိုသာကြည့်ပြီး Pass ရှုံးသမျှ ဒီဘက်ကနိုင်မည်ဟု ဖတ်လျှင် 12 အတွက် မှားသွားမည်။
| Come-out ပေါင်းလဒ် | Pass Line | Don’t Pass |
|---|---|---|
| 7 သို့မဟုတ် 11 | အနိုင် | အရှုံး |
| 2 သို့မဟုတ် 3 | အရှုံး | အနိုင် |
| 12 | အရှုံး | Push၊ မူလငွေပြန်ရ |
| 4၊ 5၊ 6၊ 8၊ 9၊ 10 | Point တည်ပြီး ဆက်စောင့်ရ | |
ဇယား၏ “come-out” ခေါင်းစီးကို မဖြုတ်ပါနှင့်။ ဤသည်မှာ round စသည့်အဆင့်၏ ရလဒ်ခွဲခြားမှုဖြစ်ပြီး roll တိုင်းအတွက် တူညီသည့်ဇယား မဟုတ်ပါ။
20 units ပြန်ရသည့်အတန်းမှာ အမြတ်ဘယ်လောက်လဲ
ငွေကြေးမသတ်မှတ်ထားသော စာရင်းနမူနာတစ်ခု၌ Don’t Pass မူလ stake 20 units ရှိပြီး come-out 12 ထွက်သည်ဟု ယူပါ။ Push ကြောင့် မူလ 20 ပြန်ရလျှင် ဒီဖြစ်ရပ်တစ်ခု၏ net သည် 20 − 20 = 0 ဖြစ်သည်။ “ပြန်ရငွေ 20” ကို “အမြတ် 20” ဟု ရေးခြင်းက မူလငွေကို အမြတ်အဖြစ် ထပ်ရေတွက်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။
| သီးခြားစိတ်ကူးဖြစ်ရပ် | အစ stake | Stake ပါပြန်ရငွေ | Net |
|---|---|---|---|
| 12 → Push | 20 | 20 | 0 |
| 2 → 1:1 အနိုင် | 20 | 40 | +20 |
| 7 → အရှုံး | 20 | 0 | −20 |
အတန်းသုံးတန်းသည် တစ်ခုပြီးတစ်ခု ကစားထားသော အစီအစဉ်မဟုတ်ဘဲ သီးခြားစိတ်ကူးဖြစ်ရပ်များဖြစ်သည်။ “Stake ပါပြန်ရငွေ” ဟု အမည်တပ်ထားသောကြောင့် အနိုင်အတန်း၏ 40 ထဲတွင် မူလ 20 နှင့် အမြတ် 20 ပါနေသည်။ Interface က profit သာပြလျှင် အနိုင်အတန်းမှာ 20 ဟု မြင်နိုင်သောကြောင့် ကော်လံအမည်ကို အရင်စစ်ရသည်။

Push ကို ရလဒ်မတင်ရသေးခြင်းနှင့် မရောပါနှင့်
ဤစည်းကမ်းအရ come-out 12 အတွက် Push သည် ရလဒ်ခွဲပြီး မူလငွေပြန်ရသောအခြေအနေဖြစ်သည်။ Pending ဟု ပြနေခြင်းက မသတ်မှတ်ရသေးသောလုပ်ငန်းအခြေအနေ ဖြစ်နိုင်သည်။ ငွေလက်ကျန်မပြောင်းသောပုံတစ်ပုံတည်းမှ Push ဖြစ်သည်ဟု မသိနိုင်ပါ။ Round အမှတ်၊ bet အမည်၊ result label နှင့် debit/credit နှစ်ဖက်လုံးကို တွဲကြည့်ပါ။
ဥပမာ 20 ထည့်ထားသည့် debit တစ်တန်းနှင့် 20 ပြန်ဝင်သည့် credit တစ်တန်းကို တွေ့လျှင် ဒီနှစ်တန်းကို တစ်တွဲအဖြစ် မှတ်ပါ။ Credit တန်းတစ်ခုတည်းကို ဖြတ်ထားသည့် screenshot သည် အနိုင်အမြတ် ရှိခဲ့ကြောင်း မပြနိုင်ပါ။ တခြား bet များပါသော account balance ကိုလည်း ဤ bet တစ်ခု၏ net ဟု မယူသင့်ပါ။
Point တည်ပြီးနောက် 12 ထွက်လျှင် ဘာကွာသလဲ
GameSense ၏ Craps လမ်းညွှန်က Don’t Pass တွင် point တည်ပြီးနောက် 7 ထွက်လျှင် အနိုင်၊ point ပြန်ထွက်လျှင် အရှုံးဟု ရှင်းပြထားသည်။ ဒီအဆင့်၌ 12 ထွက်ရုံနှင့် အထက်ပါ come-out Push ကို ပြန်အသုံးမပြုရပါ။
စိတ်ကူးအစီအစဉ်ကို 8 → 12 → 7 ဟု ရေးကြည့်ပါ။ ပထမ 8 က point တည်သည်။ ဒုတိယ 12 က ထို Don’t Pass ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မပိတ်သေးပါ။ နောက်ဆုံး 7 မှ အနိုင်အဖြစ် ဆုံးဖြတ်သည်။ ပထမ roll ကတည်းက 12 ထွက်သောအခြေအနေနှင့် အဆင့်ချင်း မတူပါ။ ဤနမူနာသည် အခြား side bet များ၏ရလဒ်ကို မရှင်းပြပါ။
အဆင့်ပြောင်းလဲမှုကို ထပ်ကြည့်ရန် 7 တစ်လုံးက come-out နှင့် point အဆင့်တွင် အဓိပ္ပာယ်မတူပုံကို တွဲဖတ်နိုင်သည်။ ပေးချေအချိုးနှင့် stake စာရင်းအတွက်တော့ Place 6/8 ၏ အမြတ်နှင့်ပြန်ရငွေ ခွဲတွက်နည်းက အခြား bet အမျိုးအစားတစ်ခုဖြင့် နှိုင်းပြထားသည်။
ရလဒ်မှတ်စုတွင် ထားသင့်သော အချက်သုံးခု
“ဘာ bet လဲ / ဘယ်အဆင့်လဲ / ပြထားသောငွေက ဘာလဲ” ဟူသော အချက်သုံးခုကို ရလဒ်နံပါတ်နှင့်အတူ ရေးထားပါ။ Don’t Pass၊ come-out၊ stake ပါပြန်ရငွေ ဟု အချက်စုံလျှင် 12 နှင့် 20 ပြန်ရသည့်အတန်းကို net 0 ဟု ရှင်းလင်းစွာ ဖတ်နိုင်သည်။ တစ်ချက်ပျောက်နေလျှင် မူရင်း round history သို့မဟုတ် rules ကို ပြန်ကြည့်ရန် လိုသည်။
ရင်းမြစ်စစ်ဆေးရက်မှာ ၂၀၂၆ အောက်တိုဘာ ၁၀ ရက်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အထက်ပါရင်းမြစ်များ၏ 12-Push စည်းကမ်းကို ရှင်းပြထားခြင်းသာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းတိုင်း၏ စည်းကမ်း၊ ရွေးထားသောငွေကြေး သို့မဟုတ် လက်ရှိပေးချေမှုကို အာမမခံပါ။ နမူနာနှင့်ပုံများကို သင်ကြားရေးအတွက် ဖန်တီးထားပြီး ငွေလောင်းစမ်းသပ်ထားခြင်း မရှိပါ။